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Es ist Sommer, die Ferienzeit beginnt und das bedeutet meist endlich auch mehr Zeit für die Enkelkinder.

Besuche im Zoo, in Freizeitparks oder ausgiebige Radtouren und Spaziergänge sind besonders beliebt. Doch auch von schlechtem Wetter sollte man sich die Laune nicht verderben lassen. Denn wenn man mal zuhause bleiben muss, vertreiben Gesellschaftsspiele die Zeit und bringen alle gemeinsam an einen Tisch. Wir stellen Ihnen ein paar Spiele-Highlights vor, mit denen Sie und Ihre Enkelkinder garantiert auch an Regentagen haben werden.

Willkommen im Dungeon!

Gesellschaftsspiel "Willkommen im Dungeon". Quelle: Willkommen im Dungeon, Iello
Gesellschaftsspiel “Willkommen im Dungeon”. Quelle: Willkommen im Dungeon, Iello

Die Idee ist simpel: eine Gruppe mutiger Abenteurer hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Goldschatz aus einem Verlies zu stehlen. Doch pro Spielrunde kann nur ein Spieler den Dungeon betreten. Bis es soweit ist, werden der Reihe nach Monsterkarten gezogen, die vom Vampir bis hin zum Drachen allerlei Ungeheuer bereithalten. Hat man eine Karte gezogen, muss man sich entscheiden, ob man dem Monster im Verlies begegnen möchte oder nicht. Scheut man die Konfrontation, muss ein Teil der schützenden Rüstung zurückgelassen werden.

Der Spieler, der den Dungeon am Ende einer Runde betritt, muss sich den Monstern stellen, um an den Goldschatz zu kommen. Sieger ist der, der zwei Dungeons übersteht. Ein spannendes Spiel, das Übermütige kuriert und Feiglingen unerwartete Chancen bietet.

Alter: 10+

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Spieldauer: ca. 30 min

Star Wars Monopoly

Gesellschaftsspiel "Star Wars" - Monopoly. Quelle: Monopoly, Hasbro
Gesellschaftsspiel “Star Wars” – Monopoly. Quelle: Monopoly, Hasbro

Monoploy ist ein Spiel für die ganze Familie, das es mittlerweile in vielen verschiedenen Ausführungen gibt. Über die Star Wars-Edition werden sich Ihre Enkelkinder sicher ganz besonders freuen. Anstatt Häuser und Hotels zu bauen, müssen Sie Stützpunkte in der ganzen Galaxis errichten. Planeten ersetzen dabei die Straßen. Novum: vor Spielbeginn muss man sich für eine Seite entscheiden.

Entweder man kämpft mit den Rebellen für das Gute oder versucht die Macht des Imperiums auszuweiten. Die Ereigniskarten des klassischen Monopolys werden durch Machtkarten ersetzt. Während die Rebellen sich mit ihnen einen Vorteil durch die Macht verschaffen können, löst das Imperium Ereignisse aus, die den Rebellen Steine in den Weg legen. Der Spieler der Siegerseite mit den meisten Stützpunkten gewinnt.

Alter: 10+

Spieldauer: ca. 1 Stunde

Dixit

Gesellschaftsspiel Dixit. Quelle: Dixit, Libellud
Gesellschaftsspiel “Dixit”. Quelle: Dixit, Libellud

Das in Frankreich von einem Kindertherapeuten entwickelte Spiel, ist international ausgezeichnet und gehört zu den bestbesprochenen Spielen der letzten Jahre. Es ist eine Mischung aus Brett- und Kartenspiel und überzeugt durch seinen hohen Kommunikationsanteil. Zu Beginn erhält jeder Spieler sechs Karten. Derjenige, der an der Reihe ist, sucht sich eine seiner Karten aus und nennt der Spielerrunde einen Begriff, den er mit dieser assoziiert. Auch die anderen Spieler suchen eine zu dem Begriff passende Karte aus ihrem Stapel. Alle Karten werden gemischt und in der Mitte des Tisches ausgelegt. Nun müssen die Spieler raten, welche Karte zum Spielleiter der jeweiligen Runde gehört.

Je nachdem, ob man richtig geraten hat, der einzige mit dem richtigen Ergebnis ist oder falsch geraten hat, werden nach jeder Runde Punkte vergeben. Auf dem Spielfeld rückt jeder mit seiner Figur weiter vor. Sieger ist, wer als erstes das Ziel erreicht. Achtung: Bei diesem Spiel kann man einiges über seine Mitspieler erfahren und viel von sich preisgeben!

Alter: 8+

Spieldauer: ca. 30 min

Phase 10

Ein weiteres Kartenspiel-Highlight ist Phase 10. Wie der Name schon erkennen lässt, müssen 10 Phasen durchlaufen werden. Zu Beginn jeder Phase erhält jeder Spieler 10 Karten, mit denen er vorgegebene Kombinationen legen muss. Um die dafür benötigten Karten zu kommen, kann gezogen und getauscht werden. Für jede vollendete Phase erhalten die Spieler außerdem Punkte. Sieger ist, wer als erster alle 10 Kombinationen gelegt hat.

Wenn zwei Spieler gleichzeitig die letzte Phase beenden, gewinnt der mit den meisten Punkten. Besonderen Pepp bringt die Aussetzkarte ins Spiel, da sie den betroffenen Spieler gefährlich hinter die Mitspieler zurückwerfen kann.

Alter: 10+

Spieldauer: ca. 45 min

6 nimmt!

Gesellschaftsspiel 6 Nimmt. Quelle: 6 Nimmt, Amigo
Gesellschaftsspiel “6 Nimmt”. Quelle: 6 Nimmt, Amigo

Zu Beginn dieses simplen Kartenspiels erhält jeder Spieler 10 Karten, auf denen ein Hornochse mit einer Zahl abgebildet ist. In der Mitte werden vier Kartenreihen gebildet, die mit aufsteigenden Kartenwerten ergänzt werden müssen. Wer die sechste Karte an einen Stapel anlegt, muss die übrigen fünf aus dieser Reihe aufnehmen. Diese bilden die Minuspunkte und müssen über die gesamte Spielzeit auf einem Stapel gesammelt werden.

Auch wenn man keine passende Karte für eine der Kartenreihen hat, muss man Minuskarten aufnehmen. Wer zuerst 66 Minuspunkte hat, verliert. Bei diesem lustigen Spiel zeigt sich ganz schnell, wer der „Hornochse“ ist – Sie oder die Enkelkinder.

Alter: 8+

Spieldauer: ca. 45 min

Activity Family Classic

Gesellschaftsspiel Activity. Quelle: Activity, Piatnik
Gesellschaftsspiel “Activity”. Quelle: Activity, Piatnik

Ähnlich wie beim bekannten Tabu werden bei Activity Family Classic Begriffe gesucht. Der Spieler, der an der Reihe ist, muss eine Begriffkarte ziehen und diese entweder erklären, malen oder pantomimisch darstellen. Je nach Spieleranzahl werden zu Beginn Gruppen gebildet. Die jeweils gegnerische Gruppe muss den gesuchten Begriff erraten.

Pro erratenem Begriff erhält die Gruppe einen Punkt. Activity Family Classic erfreut sich auch nach vielen Jahren noch allergrößter Beliebtheit, da sich dieser Klassiker hervorragend für unterschiedliche Altersgruppen eignet und Groß und Klein gleichermaßen herausfordert.

Alter: 10+

Spieldauer: 30 – 60 min

UNO Extreme

UNO gehört zu den beliebtesten Kartenspielen aller Zeiten. Ziel ist es, seine Karten als erster abzulegen. Schwung ins Spiel bringen verschiedene Ereigniskarten, wie Richtungs- und Farbwechsel, Aussetzen sowie 2 und 4-Ziehen.

Für noch mehr Action sorgt UNO Extreme: Der batteriebetriebene Kartenwerfer ersetzt das klassische „Ziehen“ und beschert dem Spieler auf Knopfdruck eine willkürliche Anzahl von Karten. Die Folge: Das Blatt kann sich jederzeit wenden, der Verlierer in einer Runde zum Gewinner werden. Schnelligkeit ist hier das Zauberwort!

Alter: 7+

Spieldauer: 10 – 30 Minuten

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